她把那些看热闹的劈晕,丢出本体划定的发飙范围去。
结果有些人不知是傻还是胆子大,发现莉莉丝不会对于那些没有杀意的人怎么样后。
一个两个的就像是围着猫薄荷的猫一样,攒了劲儿的往里莉莉丝跟前凑。
这一反应差点儿没把丽塔和莉莉丝同时搞破防。
守序善良就这点不好,总是对于那些对自己没有太大恶意的事情和人没啥办法。
莉莉丝看着今天又被自己扔出去的和上一批几乎是同一波的人。
要不是周围方圆几十公里都被自己的雷电磁场笼罩,莉莉丝真的怀疑他们就是在附近扎了个帐篷。
深觉这样不行,她是来发癫的,不是来被人当猴看的。
她捏着下巴想到一个主意。
第二天下午,那几个不知是胆大还是没心眼儿的又来了。
莉莉丝饶是脾气好的不得了,都有些无奈。
天天来,都快把她当成打卡桩了吧?
唉不是,真就这么想进步???
天天来看自己,自己也不是孤寡老人,他们也没有保健品要卖给自己!
反手又给丢出8里地,莉莉丝重新坐回废墟堆。
本来每天一副心如死灰的样子,对于莉莉丝人设属性为搞笑星人的阳光灿烂大女孩来说,已经是在为难人了。
即使不用系统显示她也知道,自己闹出这种动静,360度的无死角监视已经是保底了。
还好丽塔也是聪明的女人,把莉莉丝马甲搁这儿一放,她把精神力抽走。
双目无神,神情空洞麻木静坐着也不说话,也不动作。
完全就没有一点技术含量,往那儿一瘫就是信任值和积分到账。
雷电磁场的编织网也并不需要花费多少积分,系统直接纯手肝出来。
除系统的手工费,原材料4个积分。
丽塔:什么压榨内部工作伙伴,那不叫压榨,那叫资源合理优化!
一通操作下来,把一个亲弟弟死亡后悲痛到神色恍惚的形象演绎的淋漓尽致。
没人打扰当然是最好的,但是如果那些闲的牙疼的人来了,莉莉丝也不能躺着不理。
千辛万苦穿过雷电编织成的磁场,冒着随时被电劈成焦炭的风险也要过来的人,说是无所图那必是不可能的。
但只要他们对莉莉丝的恶意没有达到莉莉丝所规定的界限,莉莉丝是不会把他们怎么样的。
有利所图才是人之常情。
就算他们所图甚大,莉莉丝也不在意,没关系。
丽塔真心觉得自己把这俩姐弟的好脾气展现的淋漓尽致。
主打就是一个性情平和。
说声老好人那都不算污蔑!
为了平和这个性情所带来的麻烦。