&esp;&esp;两人联手,杀伤力惊人。
&esp;&esp;看门人这个状态显然不是“无敌”的,他不得不后退一步,避开核心伤害。
&esp;&esp;岳青和叶雨也立刻跟了上来。
&esp;&esp;他们一动,治愈系也跟着动。
&esp;&esp;“血祭”落到尘醒和凌意身上,治愈的光芒落到他俩身上。
&esp;&esp;观众们虽说看得很刺激,但却没有身临其境的危机感,反倒觉得有趣:
&esp;&esp;“两个横扫千军,两个血祭,外加一个团的奶妈……好一个输出产业链!”
&esp;&esp;“什么产业链,分明是永动机。”
&esp;&esp;观众们看得爽,场上的选手们却是心惊肉跳。
&esp;&esp;看门人的速度太快了,能跟上输出的也就尘醒和路人01了。
&esp;&esp;元素系的技能有前摇,需要提前确定落点,以现在看门人的速度能轻松避开。
&esp;&esp;除非元素系开大……
&esp;&esp;可那样大范围的攻击,即便打中了看门人,性价比也不高。
&esp;&esp;乘风更是一再强调:“元素系不可用大范围法术!”
&esp;&esp;不只是怕误伤队友,更是因为
&esp;&esp;怎么不算是幸运呢。
&esp;&esp;看门人的评级降下来了,血条和法力值也有所显现,然而他这个第三阶段,比前两个更加棘手。
&esp;&esp;无妄之息的笼罩下,所有法力值恢复的手段都失效了。
&esp;&esp;不只是恢复药剂,治愈系天赋自带的缓慢回蓝也消失了。
&esp;&esp;就连“血祭”,这个奉献生命来恢复法力的技能都没用了。
&esp;&esp;废启联赛一直以来都要求选手们严格控制法力消耗。
&esp;&esp;比如赛场上对包裹的限制,导致带的恢复药水有限。
&esp;&esp;在这样的限制下,职业选手必须有更强的技能把控力,确保每一点法力值都用到了刀刃上。
&esp;&esp;即便如此,冷不丁被压制了法力值恢复,还是让不少选手们惊慌失措。
&esp;&esp;别说元素系了,即便是防御系和近战输出,也都需要法力值来释放绝技。