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第33章 盐和怨灵(第1页)

骷髅武者,是个小头目。

然而,在墓园一役里,理论上它只要不被打死,那麽就会不断生成骷髅兵。

因为它不死亡,支线任务里的这个战斗场景的下一个强力妖怪。怨灵公卿另一个手下「荒骷髅」就不会出现,这就导致游戏难度直接下降。

老资格的玩家们玩了那麽久,早就熟悉这游戏的套路。

他们还弄清楚了这个骷髅武者身为头目的另一个机能,那就是只要控制住它,就能让周围的骷髅兵停止对自己的进攻。

换言之,把骷髅武者弄成「田中脊椎剑」的姿态,就足以让本来会从四面八方蜂涌而来的骷髅兵们陷入滞缓模式。

「不然以我的这点实力,光是应付数量惊人的骷髅兵就会耗尽气力。」

他手里抓着骷髅武者,还在粗暴的摇动脊柱,咔嚓咔嚓地咬着牙齿,只是失去了四肢,它的反抗只是一种挣扎。

打从一开始,百介并不打算在骷髅群里鲁莽的横冲直撞。

毕竟,身为一名玩家,熟练的利用游戏机制才是自己应该做的事。

「无生原墓园」的游戏流程相当简单。

按照支线剧情的描述,怨灵公卿是古代藤原家的名门后裔,因为在朝廷斗争中失势,被贬到该地,客死异乡。

他生前是酷爱弹奏琵琶和乐器的人,死后也时常在附近显灵,以怨灵的姿态骚扰路人。

不过,严格来说他也没有做过什麽恶事,就是霸占夜间的墓地,弹弹琵琶,或者碰到路人时会吟几句诗。

放到现代社会,也只是造成噪音骚扰,会被邻居举报。

另一方面,这个怨灵公卿胆量很小,但是能力比较棘手。

弱小的退魔师打不赢他,强大还未靠近,他就会闻风而逃,所以谁也拿他没什麽办法。

只是,他生前非常喜爱弹奏乐器,又有强烈的竞争心,要是碰到另一位实力高超的乐师,就会情不自禁的找对方较技。

「游戏流程的关键,就是需要有冬萤来帮玩家吸引对方的注意力。」

雾气深处,琵琶声与胡弓这两种乐器互相进行着较着劲,两种清澈和激昂的乐声,正在虚空泛起波纹般不断碰撞。

铮。

铮铮……

事实上,按照游戏剧情的说法,要吸引怨灵公卿的注意力,需要本身具备灵力素质,且拥有高超乐器能力的女子。

因为怨灵公卿生前输给过女性乐师,这使得他死后对此也耿耿于怀。

不过,找个实力不弱的女性退魔师并非难事,有灵力的女子也不少,可要找个精通乐艺的有灵力女子,这多少有些麻烦。

恰好,冬萤就是最合适的人选。

特别是她能够以「无声阴杀」收敛气息,这让她可以藏在墓园外围,不受骷髅和怨灵的影响,安静地演奏曲子。

之前也说过了,很多鬼物丶妖怪都依靠灵力来感应外界。骷髅又没有眼珠,也没有听觉;怨灵又是灵体状态,它们非常依赖灵力对外界的感应。

冬萤在使用「无声阴杀」之后,甚至可以收敛全身毛孔,心跳,血液,呼吸,只要她搞潜伏暗杀,任何对灵力的感知都无法察觉到她的动静。

「很好。」

百介大步向前走去,沿途的骷髅兵几乎不会靠近自己,这使得他健步如飞。

他在骷髅兵们组成的浪潮中移动,就如同分开红海的摩西,走到那里,那些骷髅兵就会自动散开。

「接下来就是蹲坑对付第二个怨灵头目。」

百介拍了拍身上携带的盐罐,目光扫向墓园里的墓碑和卒塔婆上。

『记得那三个墓碑位置就在附近吧……』

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