白去病伸手一擦,把这些不喜欢的图腾通通去掉。
接着他手缓缓一伸,直接从虚空中再度抽出一把长枪,不过这就不是什么赛事装备了,是正儿八经的狂野玩家可以挑选的武器。
娜仁好像也沾了他的光,浑身上下虽然没有多大的变化,但肌肤的颜色却变得更加白皙,理论上会出现的各种图腾,也在看见了白去病的动作后消失。
不过这个刚刚逃出生天的猫人小姑娘,却明显感觉到自己的身体中多出了什么。
“这才对吗,我又不是什么精神小伙,给自己搞那么多纹身干什么。”
“勇士勇士,精神小伙是什么意思啊?”
娜仁虽然感觉到了一丝身体的变化,但一闪而过后便被她抛之脑,更加关心白去病口中所说的是什么意思。
难道精神小伙…就是勇士找来的帮手吗?
“没什么人关心,然后走上歧路的可怜人,标志坐骑是一匹极快的鬼火。”
白去病划出狂野军团最基础的兵种[仓鼠卫兵],随后轻点招募。
“吱吱,吱!”
一阵有节奏的鼠叫从白去病背后传来,他转动马身轻渡,让娜仁得以看见仓鼠卫兵的全貌。
仓鼠卫兵,狂野军团零本兵种,看起来就是一个接近一米五高的椭圆形巨大仓鼠,右手拿着一根铁长矛,上面还有防止血液流下打滑的毛发装饰。
他们头戴着羽毛配饰,两边各垂下来一些椭圆毛球,衣服则是两条交叉的“腰带”,虽然有些耍流氓的嫌疑,但毕竟他们的毛发很厚。
而且好像是穿了裤子的。
35块的仓鼠卫兵,有着攻击105,生命值230,速度50的面板属性,在所有军团的基础兵种中属于中游水平,看起来并不强大。
但作为全游戏最超模的军团,狂野军团的每个兵种,都自带两个非常逆天的被动技能。
[先祖之力]和[伏击本能]。
只要狂野单位杀死了一个敌人,就会在一定范围内给予所有己方狂野单位一层[先祖之力]效果,治疗自己80的生命和30点士气,攻击后消耗。
而[伏击本能]被动,则只需要狂野单位在一定时间内不攻击不被治疗,就可以获得一个造成伤害和治疗增加30%的buff。
有这两层buff在手,狂野军团根本就不畏惧任何战斗,80的治疗对大部分兵种已经相当可观,更别说还是群体治疗了。
而伏击本能则能让狂野单位不战斗也有价值,而在此之外,狂野单位其他的技能也几乎围绕着这两个被动来构建。
比如仓鼠卫兵,另一个被动[仓鼠先祖],就可以让仓鼠卫兵在拥有先祖之力的前提下,使用主动攻击或技能消除敌人身上的一个增益效果。
实际上有了这两个被动,狂野军团就已经起飞了,更别说他们还有整个游戏最离谱的经济系统了。
“都别跟我吱吱叫了!”
白去病振臂一呼。
“拿上你们的铁矛!跟上本可汗。”
白去病提枪,遥指逐渐结阵的狗头人。
“杀!”