“人生果”那次是记忆都“枯萎”了,这次是记忆杂糅成了一个新东西,不过结果都一样,大概率是拿不回来独属于某个人的记忆了。
都是“费心劳神”,但在基金会上班的工作人员,偶尔真的要耗费点“心神”出来,不知道以后有没有“记忆险”这个险种,
“还。。。还继续吗?”
任务目标已经失败了一个,情况依旧不明朗,我想着是不是要把那些个记忆集合体先带走——融都融了,就尽量避免更多损失吧。
“还是说,试试加一下‘功率’?”
虽然大概率不会是按融合前的那一份份,不多不少地将记忆拆分到新出来的玩偶,但。。。还是存在点小概率情况嘛。
“呜。。。。。。按你的想法来吧。损失已经没法避免,就多尝试一下,获取更多信息吧。”
“那我乱按了?”
“嗯,可以啊。”
1225无奈的语气里隐隐有些惆怅,毕竟那些受害者和她都是同事,而记忆的重要性,之前也多次提到了。
呼—那就“随心所欲”吧。调整模式,加大功率,七八秒后,出货区的传送带上,开始出现一种很符合我刻板印象的“小精灵玩偶”。
透明翅膀,尖耳朵,彩色帽子,可爱脸,每个大概手掌大小,刚从产线上下来就和“天使”一样立马飞到了我的周围,好奇地观察着。
它们分走了一些神智,让那些恶魔玩偶不再“人模人样”。有了“原材料”之后,玩偶机暂时停止了加大搜索力度,身后的稳定锚终于安静了一点。
可然后呢?现在电机还在发出嘈杂的响声,流水线依旧运行着,情况只能说是回到了一开始的模样。
除了常规的按钮,还有些明显不常用的,但按这个玩偶机表现出来的“不靠谱”,我真的不敢如玩笑所言地那般乱按。
就算没人追究我的责任,真要出大事了,我这个“五好青年”肯定还是会伤心的。
等一下,我干嘛拘泥于这些按钮呢,机械坏了,除了从程序上面想法子制动,还有很多手段呐。
首先我看向了那个似乎是催动整个机械运转的电机,其上连接着简单的齿轮和传动结构,要是一般的机械,随便弄根钢管就卡住了。
我这么想的,也是这么试的。和1225通报一声后,她让我在某个仪器那里临时拆了一个承重的铁棍下来。
不过在拿到铁棍前,我就觉得寻常的玩意根本卡不住这玩意。事实也没有出现我希望出现的意外,拇指粗的钢铁撑了大概七秒就断成了两截——这哪是齿轮呀,都快赶上切割机了。
那还有哪里比较可能出意外呢?我这个本科学材料的,对着一堆机械结构发起了愁。就算我是专业对口,应该也没啥大用,站点里懂机械肯定不少,不照样没法给予我这方面的提示。
玩偶机除了主体是“十分合理”的机械结构,进料区和出货区都十分符合“异常”的特征。
进出货的地方都是一条传送带连接着一个漆黑无比,不知实际深浅的方形金属舱。记忆,还有回收后的玩偶,就是在里面经过一系列未知的转化,变成新的记忆载体。
反正主体的机械机构应该是卡不住了,于是我拿起短了一截的铁棍,往进料口里捅。结果那个看着深邃到可以吸纳万物的口子,却像是有堵墙一样,结结实实地将铁棍阻挡在黑幕之前。
“看来只有‘记忆’和‘商品’才可以进去。”
“嗯,研究组之前也做过这样的推测。”
“那他们有没有,让人进去的打算?”