不仅让罗辑成功加到了TES每一个选手的联系方式,同时也让两支队伍约好了后续训练赛的各种事宜。
只是聊着聊着。
Rooke跟JKL就不见了踪影。
只能说仁川人羁绊是这样的,不碰面还好,一碰面,像是默认中了【乐不思蜀】的锦囊牌,甚至还自带判定成功效果。
“不用管他们吗?”
“不用,老宋跟杰克很久没见面聊聊天而已,你知道的,同一支队伍出来的,赢了的那个总要跟输了的那个嘚瑟一下,不然岂不是白赢了?”
卡萨一脸淡然的说着。
“这。。。就这么简单?”萧炎瞪大了眼睛,眼神似乎有些不可置信。
“不然呢?闲得蛋疼找对方私下唱个哥两好?”
只是他这么一开嘴,Rooke好不容易在众人心里建立的老大哥形象却彻底崩了个破碎。
听到这。
嘴角抽搐的罗辑也同样打开了手机,只是纠结了半天,还是没敢把信息发出去,庆祝什么的他也确实想找人分享,但以他对那边那个人的理解,怕不是自己前脚刚把逼装出去,后脚人就来句“你什么冠军”。
那么问题来了。
多少个德杯冠军能合成一个S赛冠军?
正欲放弃。
“滴滴滴~”
熟悉的信息提示音再次响起。
这一次,短信的内容只有简单的四个字:
【算你厉害】
。。。。。。
S12版本。
整个召唤师峡谷随着这一波的版本更迭迎来了一大波的洗牌。
元素龙新增炼金龙(后续简称复活龙,效果是塞恩的被动)以及科技龙(后续简称电龙,效果是带减速的闪电链)。
神话装新增破碎王冠之冕,新虎式三件套的核心出装。
符文更新:先攻、致命节奏以及冰川加入
TP改动:14分钟前只能TP防御塔,断绝前期下路打架四个TP十人团的可能。
以及最畜生的玩意:战略悬赏点。
很多还在玩的玩家或许渐渐习惯了这个玩意,但现在的悬赏点跟刚出来那会是不一样的,最简单的是,这玩意在他出现规律不定时的同时,还拥有一套内置CD。
即假设:
有的时候你的队伍进入了逆风,但战略点会因为内置CD的关系导致还在对面。
而且这玩意给的钱还贼多,用中立资源换铁亏掉裤衩,优势的情况下只要有一波团失利,对面一波反推把战略点拿到,就能将你辛苦运营十几分钟的所有优势一波全拿回去。
ofe连着研究了许多天的版本。
他知道版本不会这么简单,也察觉到了设计师似乎不喜欢自己的思路被窥探,但他仍就在思索答案。
在剧烈的思考下。
他的头像电荷开始疯狂运转。