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第5节(第1页)

&esp;&esp;【我觉得不成。】沈凝烟想都不想地拒绝道:【我没钱买cg,也没钱买游戏模板。】

&esp;&esp;只要她足够贫穷,系统也不能把手伸进她的银行账号里……吧!

&esp;&esp;【呵!我就知道你会这么说。】难得崛起的系统张开光屏,就像之前逼沈凝烟改文时那样,将光屏往沈凝烟的脸上怼。

&esp;&esp;【让我隆重介绍下本系统的兑换任务。】

&esp;&esp;【其实我也不是很想了解……】

&esp;&esp;被光屏怼的连上面的字体都没法看清的沈凝烟弱弱道:【我连新手任务都没完成呢!你就让我去搞难度更高的文字游戏。】

&esp;&esp;【怎么,都给你现成的模板和cg画面了,你都做不出最简单的文字游戏?】系统说罢,还给沈凝烟放了段制作文字游戏的视频,好歹是把光屏拉开了点距离,不至于让沈凝烟闪瞎眼睛。

&esp;&esp;【你看,就这样,再这样,最后这样,一款简单的文字游戏不就做好了。】

&esp;&esp;【行行行……我就是没搞懂你到底是要哪样?】沈凝烟眨了下过度劳累的眼睛,将光屏上的播放键拉到开始,准备了解下文字游戏的制作过程。

&esp;&esp;所谓的文字游戏,其实就是有cg画面的小说阅读器,以满足客户的情感需求和加强读者的代入感为主,所以在游戏引擎上没啥难度,甚至在15年后,有些网站开放了文字游戏的制作引擎。可想而知,这种游戏只要剧情够好,cg画面能打动人心,就有玩家愿意入坑。

&esp;&esp;九十年代的文字游戏大都以霓虹那边的galga为主,受众都是期待h画面的宅男,直到千禧年后,种花家的珠海一代有游戏公司根据国情开发了仙侠版的文字游戏,不过在盗版的猖獗下,破解难度较低的文字游戏陷入了相当尴尬的境遇。

&esp;&esp;直到10年后,女性向游戏的需求暴增,才让文字游戏焕发

&esp;&esp;不得不说沈凝烟对市场的把握非常精准,精准到有些可怕的地步。

&esp;&esp;当然,搁在系统眼里,就是它的评估功能值得信赖,说是“爆款”就一定会上新手榜单,不给主系统的信誉留下污点。

&esp;&esp;【怎样,我说你的小说会爆,它就一定会爆吧!】熬了一周才等到编辑发来站短的系统洋洋得意道:【别愣着啊!赶紧写文,不然你的存稿就要见底了。】

&esp;&esp;【慌什么,你先帮我解决这周的数学作业,再去想更新的事。】沈凝烟从来不看自己的小说数据,因为越看越慌,索性眼不见心不烦:【快点,明天就是高等数学课了,我得赶紧搞定课后作业。】

&esp;&esp;大学的绩点都是由出勤率,课后作业,以及期末考试共同组成的。

&esp;&esp;物流系的高等数学老师不算严厉,但也规定课后作业要交多少次,拿多少分,才能在绩点上拉下期末成绩,所以沈凝烟真的非常努力。努力到让系统都为之侧目,并艳羡。

&esp;&esp;【你要是在内卷上有这个干劲,不愁拿不到“内卷之王”的称号。】

&esp;&esp;【滚。】沈凝烟被数学题烦得要死,一听系统又要提“内卷”二字,忍不住骂道:【别逼我素质三连。】

&esp;&esp;【行行行行!搞定数学作业后,别忘了更文。我看了下你的后台数据,比我预想的要好,周四就能上编推。】系统在这一刻很好说话,毕竟沈凝烟的文在绿江的新手榜上反响越大,内卷程度越高,它作为系统的收益就越大。

&esp;&esp;出于对系统态度的好奇,沈凝烟在写完数学作业后瞧了眼作者后台,除去一些“加油!”,“撒花!”的评论外,还有不少感叹校园文里终于有人上课,而不只是打架斗殴的帖子。

&esp;&esp;沈凝烟喝着甜度终于没有那么夸张的咖啡,感到一股强烈的成就感。

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