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第三十三章 第一个成员预告(第2页)

别小看这一点点细节。

恰恰是这点细节,代表了未来前线的高技术力!

仅仅只是十几秒的自我介绍,观众们就感觉到了未来前线的动作捕捉、面部捕捉、和虚拟物理引擎的技术程度!

非常的高超!至少和世界一流水平对等!

而这,还只是刚开始而已!

当晨曦可爱卖萌的自我介绍了一下后,视频里的画面立马切换。

一个满天星光的舞台,出现在了视频中。

虚拟偶像晨曦站在了舞台中央,做了一个舞蹈的起手式。

一阵好听的经典K-POP女团歌曲,从视频中响了起来。

伴随着劲爆的舞曲,晨曦开始流畅的跳起了高难度的舞蹈。

这是在炫技!

赤裸裸的炫技!

不是炫舞蹈技术,是炫耀那高精尖的动作捕捉设备!

视频中的晨曦,舞姿曼妙而又不失力量,动作花哨而又充满了美感!

建模冲突?不存在的!

穿模?不可能!

四肢不协调,动作捕捉不流畅?

完全没有!

视频中翩翩起舞的晨曦,动作流畅而又赏心悦目,就像是现实中的舞者一样,甚至更加唯美!

“这真的是用动作捕捉设备实时录制的?”

“真的假的?真的假的?真不是CG制作出来的?”

“这是实时演算出来的?”

“骗人的吧!有这么牛的技术,还在这搞娱乐公司?”

“太牛了,这如果真的是实时演算的,而不是后期制作的,那也太强了吧!”

从技术的角度来说,运动捕捉的实质就是要测量、跟踪、记录物体在三维空间中的运动轨迹。

从2008年,一部震惊世界的特效大片《阿凡达》开始,动作捕捉技术就进入到了大众视野之中。

《阿凡达》全程便是运用动作捕捉技术完成的,里面的外星人还有龙,都是真人演员穿上动捕设备演的。

之后再经过漫长的特效制作期,为拍出来的成片渲染上“外星人皮”。

这个周期需要几个月,甚至更加漫长!

现在,有一家公司说,我们不用这么麻烦,可以实时的渲染好成片?

甚至可以穿上动捕服就直接能通过渲染好的画面直播?

都不需要后期制作,更不用特效技术,直接就能呈现出渲染好的效果!

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