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与宝可梦的原版招式略微不同。
这【重磅冲撞】的威力计算方式,以【基础攻击x体重倍数】来计算。
如果【大岩蛇】的体重与冲撞目标相同,则只能造成1000攻击所能造成的伤害。
但若【大岩蛇】的体重比冲撞目标的体重,重十倍以上,则能造成最大伤害,也就是整整10000点攻击所能造成的伤害。
这意味着,就算【大岩蛇】的基础攻击只有可怜的一千点,也能对小体重对手造成碾压性质的巨额伤害。
不过【大岩蛇】的标准体重只有210千克。
相对来说,一个标准成人的体重在五六十千克上下,【大岩蛇】的体重也仅为一个人的四倍左右。
这种情况之下,【重磅冲撞】所能造成的伤害其实一般。
但达克的这张【大岩蛇】具备成长性。
如果【贪吃蛇】这一必杀技的效果如他所想,那么【大岩蛇】在吞噬坚硬矿物获得防御层面的增长时,其身体密度与重量肯定也会随之增高。
因此,210千克只是基础。
【大岩蛇】还能变得更重!
……
“暂时就到这吧。”
达克反复观察着【大岩蛇】的魔导卡,脸上全是满意。
虽然最终没能炼成梦寐以求的【班基拉斯】,但这第二张【大岩蛇】足以弥补心中遗憾。
两张【金卡】,一张【橙卡】。
正好第一张橙色的【大岩蛇】没有开启灵智,否则还需将其灵智,转移到这最后炼成的第二张【大岩蛇】上。
半晌之后,达克才放下手中的魔导卡。
这一整天的炼成实验,也就到此为止了。
虽然时间才到傍晚,接下来还有一整个晚上可用,但他并不准备再继续炼成魔导精灵卡。
毕竟【贪婪】已经用了十四点,只剩下二十九点,【龙龙草】也已经被榨干,不适合再孕育新的【贪婪之果】。
而没有使用【大罪果实】炼成的魔导卡,实在不能保证品质。
虽然那第一张【大岩蛇】的品质也不差,但和这第二张相比,果然还是有差距的。
而且那第一张【大岩蛇】其实已经是运气相当好的结果。
所谓“见好就收”。
接下来再继续炼成,意义不大。
今天晚上的剩余时间,尽量休息,将状态调整到巅峰。
达克很快收拾好实验残余,将新炼成的魔导精灵卡全部放入卡包,便起身出门,前往食堂。
今天已经是五月22日,转眼距离学期结束已经只剩下不到十日。
他在这个学期之中,几次考虑炼成【秘仪卡】,但相应的知识虽然积累了不少,最终却没能抽空研究。
只能说计划不如变化,时间毕竟不是海绵,真挤不出来时就真挤不出来了。
关于【秘仪卡】的炼成计划,也就只能推到下个学期了。
“正好这个暑假有空的时候,好好规划一些,以我的能力可以炼成哪一些【秘仪卡】。”
达克走在城堡的走廊上,一边透过窗口看着外面的风景,一边细细思索。
学期末的城堡内充满着一种焦虑的氛围。
即便今天已经是星期五,明天还有学院杯的决斗对抗赛,学生们依旧在与课本对抗。