原本的【大岩蛇】就已经依靠【贪吃蛇】这一必杀技,将其防御提高到了6000之上。
如果这只九星的【大钢蛇】也只有这个防御,那这一次的进化就没有太大意义了。
所以,关键点还是在于它是否继承【贪吃蛇】这个必杀技。
达克立刻注入更多魔力,获得了深层信息的反馈。
片刻后,他的嘴角露出一丝微笑。
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【贪吃蛇:大钢蛇蛇在地下住得比大岩蛇还深,利用地下高压和高热锻炼身体,使其变得更加坚硬。它对坚硬的矿物同样充满贪婪,能吞噬各种坚硬的矿物,以此让身体变得更加坚硬——尤其是金属类矿物。】
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这只【大钢蛇】并没有让他失望。
它不但继承了【贪吃蛇】这个必杀技,而且还继承了【大岩蛇】的成长性。
【大钢蛇】如今的基础防御,表面显示为6000点,实际上却已经超过8000点,若是继续吞噬更加坚硬的矿物,甚至还会成长。
而且,【大钢蛇】对金属类矿物的吸收能力比【大岩蛇】更强——或许能从这一点上寻求突破,寻找金属类矿物来使【大钢蛇】或是【大岩蛇】的防御进一步增长。
达克仔细琢磨了一会儿,才看向下一个必杀技。
【贪吃蛇】的第二个必杀技,是钢系强化类必杀技——【铁壁】!
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【铁壁:大钢蛇将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御,提高程度为基础防御的百分之百。持续时间六十秒。】
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【铁壁】是与【变硬】和【变圆】同一类型,但效果更强的防御类必杀技。
对于基础防御可成长的【大钢蛇】而言,更是能起到一加一大于二的恐怖效果。
这无疑是一个巨大的惊喜。
达克带着喜色继续查看。
【大钢蛇】的后两个必杀技,分别是【流沙地狱】和【重磅冲撞】。
这两个必杀技,都曾经出现过。
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【流沙地狱:大钢蛇能掀起沙暴,将对手困在铺天盖地的沙暴之中,使其陷入束缚状态,并对其造成持续伤害,持续时间四到五回合。】
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【重磅冲撞:大岩蛇以自身沉重的身躯冲撞对手,自身比对手越重,[重磅冲撞]的威力便越大。[重磅冲击]的攻击力等于[基础攻击x体重倍数],最高倍数为十。】
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“一个控制,一个强攻。”
“对于基础攻击不足的【大钢蛇】而言,果然还是需要【重磅冲撞】这样的必杀技。”
“【大钢蛇】的基础攻击是【大岩蛇】的两倍,体重也是【大岩蛇】的两倍,相对而言更容易达到最高倍数十。”
“也就是说,使用【重磅冲击】,最高攻击力能达到恐怖的两万!”
“体重较小的魔导精灵,在【大钢蛇】的面前将不堪一击。”