疑云重重,但已不由得她多想,她现在得抓住这最后的一个小时,抓住一名职业玩家最基本的游戏素养。
那就是极限的效率。
打开内藏机关已经触发的门扉。紧接着苏绫踏入其内,关上门,工作室内一片漆黑,只有身后三枚银色箭头闪烁着奇异的微光,而门上用荧光涂料写了一行字。
&ldo;你去往天上的国,莫要拾起杀人的器。&rdo;
&ldo;要不要这么文艺…&rdo;
苏绫扔掉了钉枪,这显然是神父老爷叮嘱玩家的建言。甚至她还能瞧见三枚弩箭尾羽上涂抹着幽绿色毒药。
扔了钉枪,她才有空出的手来打开手电,不看不知道,一看简直要上天。
&ldo;我哔---&rdo;
苏绫面前是一片爬满铁地板,密密麻麻的荆棘藤,它们好似吸饱了血,尽是一片触目惊心的红。从这坚实的地板中破铁而出,彰显着顽强的生命力,而且工作室这个房间本没有光源。于是当苏绫的手电打开的一瞬间。
这些荆棘藤,就像是有了神智,有了生命,懂得思考一般,这种针叶植物的刺,因为天生的趋光性,就像是有了眼睛,一齐朝着苏绫这边&ldo;望&rdo;来。
这种感觉很不好。
&ldo;挺会玩儿啊,捆绑play的工具还真是重口味。&rdo;
苏绫索性关了手电,而对面的门上,又用荧光涂料写了一行字。
&ldo;你来到安静的乡,莫要穿上罪人的衣。&rdo;
苏绫二话不说直接退了游戏,为什么?
登出游戏后的游戏时间是暂停的,这样她才有足够的时间来找出这个谜题的关键所在。
在登陆界面,苏绫摸着下巴思索着,她的记忆力还行,在玛丽罗斯鬼妈妈那一层,是有一地衣服给她挑的,而她也没顺走什么衣服,或许这是个充满恶意的思维诱导游戏?
一般玩家已经突破到这儿,是不会再关灯了。因为得看清藤条分布的位置与安全的行进路线。
当然没有安全感的玩家,条件反射下则是自作聪明地回头去找鬼妈妈要衣服,利用三支不知道有没有破邪效果的弩箭,去扎爆那个更年期怨妇。随后套上几层厚实的衣服一路趟过去。
结果就是…
手上握着不知道什么效果,但是看上去一定很毒的毒箭,和女鬼拼个有来有回,最后走到那扇恶意满满的门前,才看清这一句恶意满满的&ldo;提示&rdo;,随后因为弩箭尾羽上的毒药而毒发身亡。
苏绫之所以这么有底气,能说出&ldo;已经通关&rdo;的豪言壮语,完全是因为这个副本的暂停机制。她可以进行tas操作,也就是所谓的作弊、变速,但是没有读档。
就像是dnd世界里的回合制游戏,每一个角色行动之后,整个世界的时间才开始流动。
现在苏绫就是硬生生用登入登出的方式,将这个解谜类游戏玩成了回合制rpg。
破解这个谜题本需要极高的记忆力,在黑暗中摸索,承受荆棘噬身之痛,像个赎罪的朝圣者,一路前往天国。
而苏绫呢?
进游戏,开手电,在藤条变形之前,退游戏,记住一段路。