于是乎,在这些看似变慢了的攻击即将接近自己的时候,凌心自然是能够早早的做出最好的闪避。
此时在远处的众人看到凌心能够和霍尔特一样做到自如闪避魔斯拉的攻击后。
他们甚至有些怀疑,是不是自己也能够在这样密集的攻击下闪避自然呐?
不过很快他们就放弃了这个想法,因为凌心终于是在闪避不及的情况下被魔斯拉击中了。
其实这也怪不了凌心,这一次被击中是因为魔斯拉的这一波攻击太过密集,像凌心这样完全靠感官来闪避的话,这一波攻击是很难闪避过去的。
但是如果是霍尔特这种靠本能闪避的话。
那么这一波霍尔特只要身体连续扭动数次并采用微步的技巧就可以轻易闪避掉。
这就是本能战斗和靠感官战斗的差别。
显然,单靠感官来战斗,最终还是落了下乘。
在被魔斯拉击中的瞬间,凌心也是感觉到了自己的问题。
纯粹靠着感官来战斗,还是无法完全的操纵自己的身体做出最好的反应动作。
不过还好,这一次被击中,凌心也并没有扣除太多的生命。
但是有一点让凌心比较难受的是,系统对于受击后的感觉在本次更新后,又一次的强化了。
刚才被魔斯拉的一个铁弹射中,凌心能够清晰的感受到,被击中的位置猛然间传来一阵撞击般的疼痛感。
即便此时凌心已经没有再受到打击,凌心还是能够感受到刚才被击中的胸口现在还在隐隐作痛。
显然这一次系统的改动后,玩家在游戏中每一次受伤都不会太轻松了。
感受到这样的情况,凌心立即查看了一下系统的坑人选项。
果然,很快凌心就找到了降低痛感的选项。
花10金币可以将痛觉下调10%。
花100金币可以将痛觉下调20%。
花1000金币可以将痛觉下调30%。
花10000金币可以将痛觉下调40%。
花100000金币可以将痛觉下调50%。
看到这样的价格,凌心不得不破口大骂系统坑钱。
在看到这些价格之后,再往下看,凌心更是觉得世界政府是不是想钱想疯了。
这些价钱居然不是永久效果的。
这些价格花了之后只能保持效果一个月。
也就是说,若是要降低50%的痛觉一年的话,那就需要消耗120万金币。
感受想想就觉得恐怖。
目前就算是那些大型队伍也不一定能够拿出120万金币啊。
一般查询着系统介绍,一边闪避着魔斯拉攻击的凌心,再一次被魔斯拉的攻击给击中了。
这一次倒不是因为魔斯拉的攻击太过密集,而是凌心大意了导致了。
再次被击中,这一次凌心直接被魔斯拉的激光射中了胳膊,瞬间凌心的胳膊就直接被魔斯拉的激光攻击给烫掉了一层皮肤,强烈的灼痛瞬间侵袭了凌心的脑海。