多亏了疼痛免疫力,被僵尸活活吃掉并不太痛苦。当然不是我到达这里以来最糟糕的经历。我也有一个评级系统,我目前的前三名是我第一次被树吃掉,最近的灵魂粉碎,那次我被第一只蜘蛛吃掉。共性不是痛苦,而是无助。只要我知道我能逃脱,我就能面对任何糟糕的情况。
僵尸活着吃掉的一件事确实提供了大量的枯萎。
疾病无效升至29级
这无济于事,只是帮助我平衡了我的抵抗力。在我死的时候,我的尸体不可能处于足够好的状态,无法形成另一个智能僵尸。
从好的方面来看,我没有被mruwalyn站在我身边唤醒。缺点是,我醒来时发现砖墙已经被僵尸墙所取代。他们没有做任何事情,只是完全静止不动,沉默不语,离屏障足够远,我无法从保护层中刺向他们。
我决定尝试肇事逃逸战术,走出去,挥舞剑,然后跳回去。我拔出枯萎的剑,跳了出来,用一挥杆砍了两个僵尸的头,然后向后跳。直接撞到墙上。
狡猾。。。离屏障太远,我无法从内部攻击,这也意味着我必须穿过如果还有一堵墙,那堵墙就会过去。他们用那个来陷害我。我根本没有听到墙的出现,感觉法力或感觉存在什么也没有。一秒钟什么都没有,下一秒钟,一堵墙决定存在。
唉,迷宫如何运作的谜团需要让数百个僵尸退居其后,这些僵尸再次试图吃掉我。我尽可能地坚持了下来,但自从上次战斗以来,我愚蠢地没有修好我的盔甲,在他们开始造成伤害之前,我只设法拿出了一打。按照这个速度,我必须死几十次才能把它们全部清理干净,假设没有任何东西能生产更多。不像蜈蚣那么糟糕,但仍然很痛苦。
剑熟练程度升到18级
熟练的阻滞剂升到19级
又一次死亡,又一次觉醒。希望另一对技能水平会有所帮助,这次我也修复了盔甲的损坏。
即兴工匠晋升到14级
这些僵尸有利于提高我的技能水平。。。。。。
我又一次走了出去,这次我向他们侧身走去,以保持房间出口的视线。它停留在原地,没有一堵墙涌现。我杀死了僵尸,每当它们离得太近时,我就会跳回避难所,直到我被迫旋转躲避一击。两个房间之间的开口离开了我的视野不到一秒钟,但在那段时间里,墙又重新出现了。所以只有当我不看的时候,墙壁才能被弄乱?僵尸肯定在看。他们为什么不算?
那次,我设法杀死了几十个,然后他们把我压倒,开始突破我的盔甲。我想努力延长我的平均寿命,该死的,那么为什么它看起来越来越短了?最后几个与蝇蝇相当。一只雌性苍蝇。
一只特别勤劳的僵尸咬了我的喉咙,我的生活又结束了。
熟练的dodger升到17级
我睁开了眼睛,看到了一个狐狸皮。我不认为他是我以前见过的人,但由于集中在已经向我心脏的匕首上,我无法将大部分脑力用于面部识别。一旦我被钉住,我就把我的盔甲装箱,以保护它免受一些伤害,但只是恢复它的片刻的努力,当我和匕首之间出现一块漂亮的、厚厚的巨型蜈蚣甲壳素板时,我把自己稍微从地面抬起来。
并不是说上次帮了大忙。。。。。。
我还能做什么?我没有接触到雕像,所以我不能使用快速旅行。没有时间移动我的手臂。我至少可以从我的物品箱里再拉出几样东西,把我的盾牌叠在我的躯干上,先把我枯萎的剑尖拿出来,直接进入他手臂的路径。我激活了触发器重生,这次把我的重生点改到楼上。现在它妥协了,似乎没有任何意义。
这些混蛋是如何绕过障碍的?我想这意味着战士指挥官没有战胜大法师。至少这个新的入侵者似乎为我杀死了所有的僵尸。
当我看着手腕掉进我的剑里时,一切似乎都在慢动作中发生。沉闷的叮当声表明他的长袍下面有金属,但这不足以转动刀片,刀片直接刺穿了。他失去了对匕首的抓地力,匕首继续首先落入我的盾牌。我看到一个灼热的闪光,但预期的痛苦并没有到来。相反,我的四肢软弱无力,我的视线仍然因光线而斑斑,扭曲。地下墓穴的砖块被天然的灰色石头所取代,不知名的狐狸皮的面孔被非常着名的mruwalyn的面孔所取代。