强行穿过虚空裂隙,贴脸释放技能,是一种以伤换伤的攻击方式。
尤其是单掌释放破坏光线,威力本身就会大打折扣。
不过,江辰并不在意这一点。
他的血量够厚,回复够快,只要以伤换伤的攻击方式,能成功造成伤害,就是血赚的!
至于虚空恶灵位移太快,不方便用反伤吸血……
旁边不还有一头虚空指挥官吗?
江辰留着祂没打,就是当成了小药瓶,必要的时刻跑去欧拉一顿,把血抽干,能恢复一大截血量。
此时,比起自身受到的一点皮外伤。
他更加关注虚空恶灵所展现出来的能力——
破坏光线确实打在了虚空恶灵身上,并且造成了相应的伤害。
不过,它在打中目标前的瞬间,似乎遭遇了什么影响,蕴含的能量大打折扣,威力下降了一半。
因此,造成的实际伤害并不高。
经过虚空恶灵的防御削弱,相当于只刮了一层痧,同样是皮外伤。
一般人发现这种情况,只会当成某种力场护盾的减伤能力。
江辰却拥有极意武魂,能够感知到更细微的细节:
破坏光线的能量,是“自行衰竭”的。
类似宇宙寂灭,沦为虚空的过程,破坏光线受到了某种规则性的影响,在短短时间里发生了“寂灭”反应,衰竭并流失了近一半的力量!
更重要的是,这种影响不仅存在于防御。
同样存在于虚空恶灵先前的每一次攻击当中。
无论是三台机甲遭遇攻击,还是江辰强行伸手穿透虚空裂隙。
在经受空间撕裂伤害的同时。
防御、生命、体力,甚至是动能,所有能量都会顺势流失一部分,造成了额外的损伤。
江辰本以为这是特殊的空间技能效果。
现在看来……
这似乎是存在于虚空恶灵身上的某种特性。
不需要特地使用什么能力,祂所拥有的一切的力量,都会附带这种【寂灭】的效果。
“这不是虚空生命的通用特性。”
“前面出现的虚空领主,包括那头指挥官,都没有出现这种情况。”
“只有这头虚空恶灵,才具备这种特性。”
“这是……”
“传奇特质?”
虚空恶灵源于无尽虚空,具备虚空相关的寂灭特性,也是顺理成章的事情。
江辰提高了对这方面的观察,又交手几轮,成功验证了自身的猜想——
这头虚空恶灵,甚至不需要释放力量。
祂仅仅是站在宇宙空间,周围的宇宙辐射能量,都会自动衰竭流失,快速湮灭。
如果祂的影响范围足够大,待的时间足够长。
甚至,可以让整个宇宙走向永寂!