这项数值不仅影响了许多能力的威力,同时还影响了自身的神秘抗性。
就像蒸汽世界的古老神明,主属性黑暗、精神,兼备高额神秘。
哪怕祂什么都不做,没有多少神秘值的普通生物,仅仅是靠近祂,就会产生畸变与疯狂。
相反,如果神秘值堆的足够高加上一定的相应抗性,就可以轻松对抗这种腐化畸变。
所以,江辰给第三台机甲预留的超频模块,是【神秘套】。
专门用来补足自身缺失的神秘值。
预留的第四台机甲,则是【功能套】。
前四台机甲先把基础补足。
更多的倾向与途径,江辰打算等到阶位提升上来,再进行进一步的准备。
毕竟,就算他准备了再多的模块与机甲途径。
他也无法预知,自己中途会不会获得新的核心,从而改变想法。
……
完成机甲改装,江辰已经可以着手准备自己的升阶试炼了。
在升阶试炼前,他还有最后一件事情要做。
【无尽难度】!
作为深潜权限开放的新难度。
无尽难度号称深不可测,可以产出更加稀有的道具,甚至是弥补机甲潜力,提升机甲品质的特殊道具。
此外,江辰还询问过亚诺前辈,得知了有关无尽难度的更多规则。
其一:无尽难度不存在固定产出,越高品质的道具,产出概率越低。
最好是借助群潜权限的爆率加成,收益更高。
其二:无尽难度的产出等阶,跟所处的深渊层数无关,而是跟难度强度有关。
也就是说,如果江辰打的是三阶强度的超越者。
那么,祂产出的超频模块,也将不再是一阶超频,而是三阶超频!
此外的道具、材料等,也是一样的规律。
不过,再是三阶超频,放在一阶机甲上面,也只能发挥出一阶超频的效果。
江辰对此不太感冒。
其三:除却对应旧日阴影的超频模块,无尽难度的稀有产出,跟旧日阴影无关,只跟强度有关。
无论是哪个旧日阴影,都可以掉落超稀有的产出。
但是,低强度的旧日阴影,只会产出低品质的稀有道具。
许多高品质的稀有道具,只有高阶才能获得。
再加上无尽难度的强度变高,产出几率也会相应提升。
其四:产出绑定,无法交易。
——
正是基于这些规则。
江辰才没有急着尝试无尽难度,而是将它留到了最后。
低阶的无尽阴影,产出几率较低,又没有【群潜权限】的爆率加成,能不能出货,全看运气。
脸黑的话,连刷几十次都未必能出好东西。