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第264章 戴伯恩vs武松(第2页)

戴伯恩高高跃起,双臂交叉在身前。

“白虎金刚变!”

身躯荡起一层金光,硕大的白虎虚影在他身后矗立,戴伯恩直接于半空中朝着伤害反弹释放了第二魂技。

“白虎烈光波!”

粗壮的白色光柱猛然撞击在伤害反弹上,伤害以点及面地散开,令这金色风暴瞬间消逝。

渐渐的,众人已经发现了,伤害反弹看似覆盖面积极大,但只要集中攻击它上面的一点,也会将整个伤害反弹击溃,屡试不爽。

林易看向面板上的伤害数据。

【掉血:】

【剩余血量:】

【伤害等级:红色(初级)】

【随机奖励:标签暴击(十个标签)】

【宿主奖励:标签暴击(一个标签)】

这个奖励光听名字似乎辨别不出来具体是指什么啊。

而且作为宿主的奖励,应该是暴击过的,为什么标签会比随机的奖励还要少九个?

林易怀着这种疑惑去看了系统所给的注释。

这奖励确实是有些新奇…林易脑子差点没转过来弯。

他看向朱竹云,说道:“伤害,红色初级,奖励为标签暴击。”

奖励千奇百怪的,林易也没妄想他们听名字就能听懂,他紧跟着解释道:

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“所谓标签暴击,就是你可以专门锁定一个群体,对这个群体发起的任何攻击都会拥有百分之三十的伤害加成。”

“而锁定群体的方式,就是给他们贴上十个标签,这十个标签的意思不能一样,也不能相近,可以是长相,衣着,武魂特点,性格特点等等……”

这是什么奇怪的奖励…朱竹云一时间竟然没反应过来,思索片刻后才差不多明白。

但她很快意识到了一个问题。

“前辈,倘若这标签我划分得过于细致的话,那我能暴击的目标群体不是也相当于缩小了吗?这算是一种变相的削弱吧?”

林易看她,没想到这朱竹云的脑子还挺灵光的,确实是这个道理。

这就是林易的宿主暴击奖励为什么只有一个标签的原因。

倘若他只贴一个标签【男性】

那么林易就对斗罗大陆上的所有男性攻击,都会产生暴击伤害。

但倘若他需要贴两个标签,例如:【男性】,【18岁】

那他就只能对斗罗大陆上的男生,还必须得是18岁的男生才能产生暴击,这就相当于攻击范围变小了,等于奖励削弱了。看书喇

“的确是这样,所以你在保证每个标签不相同的前提下,还得做到每个标签都稍微模糊化一点,尽量将筛选范围扩大,这样能暴击的人才足够多。”

朱竹云立即点点头,开始思考着她要贴哪十个标签。

“第一个标签,活着的!”

她笑着说道。

林易听傻了。

好家伙,看来伱是吃透了这个奖励的规则啊,活着的生物几乎等于大陆上的所有生物。

林易在系统面板上烙印下【活着的】

“继续。”

“第二个标签,长眼睛的。”

林易:“……”

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